- Apr 06 Wed 2011 10:00
珍惜我所擁有的每分每秒~
- Dec 06 Mon 2010 13:30
都快忘了快樂是什麼了
- Nov 27 Sat 2010 14:43
原來我也開始想不開了= =
不知道是不是年紀到了~想要有個家庭~有個小孩~跟個疼愛的老婆.
最近乎然想結婚了?
- Nov 29 Sun 2009 19:42
願在愛情裡當個傻瓜~就算是短暫~對我而言卻是永久的幸福...
- Nov 29 Sat 2008 08:03
Groove Coverage-I need you vs I need you
- Nov 25 Tue 2008 03:30
鋼彈00鋼彈尖兵~心得
最近將鋼彈00鋼彈尖兵,任務模式全破後,似乎以經拿到第一季的全部機體跟第二季的兩隻機體.遺憾的是在特典的部份只到了68%左右,其餘的要在尖兵模式取得.
一開始剛接觸時,沒先去學習操作的話,在戰鬥中有部份需要輸入指令時,真的會一頭霧水.評價很容易拿到C或B,更糟的是還拿過一次D,呵~
現在幾乎每場戰鬥中都能拿到評價S了.能力果然是被訓練出來的.
玩久後其實會發現變化不大,然而卻比我之前玩動作類型的鋼彈好很多了.加入類似惡靈古堡4,在動作中輸入指令.然而在鋼彈00裡,一但輸入失敗,影響的是擊墬數,接著太低的擊墜數就會影響到評價.
鋼彈00跟魔王再臨要我選一個會讓我玩到出口成章的,我想是鋼彈00了吧,為了拿到特典最後的部份,必須要用得到的機體去挑戰尖兵模式.從LV1~LV100,而且都是一次挑戰,沒有中間記錄.簡直在考驗一個人的耐心跟持久力.也常因為輸入指令錯誤而中斷了連擊數,或著因為某些關卡敵機太強,導致失血太快.常常因為這樣拿到了評價A.考驗著集中力跟反應力,通常挑戰一次後只好先讓自己休息,不然很容易注意力無法集中,也會出現來不及反應按出所需要輸入的指令,搞得像是在鍛鍊自己,每挑戰一次就快疲憊不堪了.
我只能說:
- Nov 23 Sun 2008 04:54
如果說...一個門號代表一個我的話
那麼..距離上次另一個我消失有一段時間了~
現在 ,其中的一個我時間也正慢慢的在縮短~
每當一個我消失~
也將帶走當時的一部份事物一起消失.
如果說一個門號代表一個我,而那個我擁有著,那時期各式各樣的回憶.
我不知道已經消失了幾個我,但很顯然的,在消失的同時也帶走了當時的一些事物.也許因為總會有一個我(門號)會去替代,所以也就不會去太在意.
最近發現,在交替的時期同時有三個我(門號).其中一個我消失了,當然也帶走了當時的一些事物.每當一個我消失,就像是理所當然,像是人要呼吸空氣一樣的理所當然.因為在眾多的我當中,一定要有人被淘汰掉,才能在去替換.
目前只剩兩個我,其中的一個我,正慢慢接近消失的時間.然而那個我所接觸的事物,有部份被保留,有部份似乎以經消失了.然而他現在所要做的似乎只是等時間到後,接著消失掉.由目前的我(門號)去過接下來的日子,也許過不久又會到了接替的時候,也許不會.畢竟沒有所謂的〔一定〕.
像是人生~有人活著就有人死去
像是愛情~取代別人或是被取代
像是事業~有利用價值才被留下
像是人心~沒有所謂的〔一定〕